角色与人物
原创赛博特工游戏概念设定板
通过主角色、多角度视图、装备细节和动作剪影,建立可继续用于游戏或影视制作的统一人物设定。
案例用途
- 游戏角色前期设定
- 影视人物概念提案
- 连续内容人物统一
创作摘要
先固定人物轮廓与核心装备,再用转面、局部拆解、材质和动作展示补足生产信息。
视觉要点
- 主轮廓有记忆点
- 装备结构一致
- 转面比例稳定
角色与人物
通过主角色、多角度视图、装备细节和动作剪影,建立可继续用于游戏或影视制作的统一人物设定。
先固定人物轮廓与核心装备,再用转面、局部拆解、材质和动作展示补足生产信息。